📁 1. 导入模型
📁
点击上传 GLB / GLTF
模型: 未加载
面部骨骼: 未生成
🎯 2. 骨骼点 (黄色) 5个 + 边界点 (青色) 12个
✨ 打点后可点击右侧「✖」撤销单个点 | 顺序可自由标记
骨骼点: 0 / 5
边界点: 0 / 12
🦴 4. 调整骨骼 & 视觉
X 0.000
Y 0.000
Z 0.000
🎚️ 衰减硬度 0.00
负数:边界更硬 | 零:标准 | 正数:过渡柔和
💡 拖拽/滑块调整
👁️ 眼睑下移=闭眼 (沿眼角曲线)
👄 下颌下移=张嘴 (沿嘴角→下唇中心曲线)
✓ 打点后支持【单个撤销】点击标记右侧 ✖
💾 5. 导出GLB
骨骼信息
名称: -
局部X: -
局部Y: -
局部Z: -
点击模型上的面部位置进行标记

🔐 内测中

本功能旨在为AI生成的3D模型添加面部骨骼,该功能内测中,请到公众号“陈功坊”获取内测码

👁️

处理中...